Impresionante el Motor Grafico Ungine, un “regalito” Ruso para el Software Libre.

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La industria de los videojuegos en el software libre esta creciendo poco a poco, y gran parte de ese empujón lo esta dando John Carmack al dejar a código abierto los motores gráficos de Quake o Doom (además de unas cuantas joyas que vienen por ahi de la mano de id Software). Pues recientemente me entero que una compañía Rusa llamada Ungine Corp se encuentra en el desarrollo de un nuevo motor gráfico que recibe el nombre de Ungine. Por lo que he podido apreciar he quedado bastante satisfecho, la calidad de texturas y profundidad estan perfectamente logrados, pero lo que mas me ha impresionado es lo bien que maneja la iluminación y las sombras.

El motor Ungine viene siendo un gran paso para esta industria dentro del software libre, ya que se esta logrando llegar hasta un nivel grafico bastante elevado sin la necesidad de depender de las típicas librerías privativas que podemos ver en Windows o MAC OS.

Cabe destacar que la compañía Ungine Corp pretende que sea multiplataforma, y que ya existen estudios trabajando en nuevos juegos utilizando este potente motor.

En la noticia completa podra apreciar mas imagenes un video demostrativo.



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5 comentarios para “Impresionante el Motor Grafico Ungine, un “regalito” Ruso para el Software Libre.”

  • jjmoncar:

    realmente impresionante, nada que envidiar a los motores de juegos propietarios, hasta podria decirse que en muchos aspectos es superior. Ahora no hay excusas para desarrollar juegos en software libre de excelente calidad grafica… asi que… a trabajar!!!

  • Oye esta gente ya se paso de barbaros, ya no podemos decir que no existen juegos que tengan buenos graficos bajo GNU/Linux, ya quecon este motor tenemos un pie ganado para desarrollar video juegos super poderosos con todas las de la Ley. solo queda esperar los videojuegos y a jugar en GNU/Linux….

  • harold vargas:

    estoy deseoso de crear mi propio videojuego pero no cuento con equipo y esperiencia necesito ayuda .
    gracias

  • No es una tarea nada facil, es una forma de programacion algo diferente a lo que se esta acostumbrado. A demas se debe aprender a programar junto a algun motor grafico, te recomiendo el de Quake, ya q es libre y es uno de los mas utilizados en la actualidad

  • Eduardo:

    woao…. este motor grafico esta muy bueno…. me encanta la bien defido que estan las formas y la profundidad de los graficos …. estoy ancioso por poder hacer mi propio videojuego…. pero la verdad es que no tengo mucha experiencia y megustaria que alguien pudiera darme algunos tips basicos para empezar a poner “MANOS A LA OBRA”…

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